LOL PATCH - 12 DE MAIO

LoL Patch - 12 de Maio

👥 Mudanças Críticas em Campeões

Quinn Ruma à Selva

A maior transformação de função deste patch vai para a Quinn. A Riot ajustou os seus modificadores de dano para que ela dê muito mais dano contra monstros da selva. A ideia é tirá-la do esquadrão de "melga do topo" e transformá-la numa caçadora móvel e agressiva no início do jogo. Para celebrar o novo rumo, recebeu também a skin PROJECT: Quinn.

Ajustes na Ambessa

A mais recente campeã estava com demasiado poder focado na selva e pouca expressão na rota superior. A Riot decidiu equilibrar a balança:

Q (Varrer Astuto / Golpe Dilacerante): O dano com base na vida máxima do alvo subiu nos níveis iniciais (de 2% para 4%), mas o dano bónus contra monstros foi drasticamente reduzido (de 125 para 75).

R (Execução Pública): A cura ganha foi aumentada para incentivar confrontos de longa duração (bruiser style), mas a eficácia dessa cura contra monstros caiu de 40% para 25%.

A Modernização de Lee Sin

O monge cego recebeu melhorias de qualidade de vida incríveis. O limite do seu escudo no W (Salvaguarda) foi ajustado e o tempo de recarga foi normalizado para 7 segundos em qualquer situação. A grande novidade? Lee Sin agora ganha o escudo mesmo quando salta para um lacaio (minion) ou sentinela (ward), recuperando uma mecânica clássica fluida que tinha sido removida no passado.

⚖️ O Caos dos Minions (A Revolta dos Pros)

O ponto mais controverso do Patch 26.10 foi uma alteração na inteligência artificial e agressividade (aggro) dos minions.

Para o jogador casual, a mudança passou quase despercebida. Contudo, no Grão-Mestre, Desafiante e nas equipas profissionais, o cenário está um caos. Os lacaios agora reagem de forma diferente a trocas de dano e têm rotas de colisão ligeiramente alteradas. Isto destruiu anos de memória muscular sobre o controlo de rota (wave management). Congelar uma rota de forma perfeita (freeze) está muito mais imprevisível, o que está a obrigar as equipas a repensar estratégias macro inteiras.

🛠️ Itens, Runas e Sistemas

ElementoTipo de AjusteO que mudou?
Deathfire TouchEnfraquecimento (Nerf)O dano por segundo nos níveis iniciais foi ligeiramente reduzido para evitar um domínio sufocante na fase de rotas.
Stormraider's SurgeMelhoria (Buff)Recebeu um aumento de atributos para se tornar uma opção mais competitiva e atraente para assassinos e magos de rajada.
Gluttonous GreavesEnfraquecimento (Nerf)As botas de roubo de vida estavam demasiado eficientes pelo preço, sofrendo um ajuste nos valores de cura.

Fim dos Jogos Tóxicos: Votação de Terminação

Cansado de ter um aliado que desiste aos 3 minutos, vende os itens todos e fica a correr em círculos na base? A Riot introduziu um sistema automático: quando o jogo deteta um comportamento severamente disruptivo, abre-se uma votação para terminar o jogo imediatamente.

Se a votação passar: a tua equipa não perde LP nem MMR, o jogador tóxico é banido e a equipa adversária recebe os pontos da vitória normalmente.

🛍️ O Regresso do Essence Emporium

Para quem guardou dezenas de milhares de Blue Essence (Essência Azul), a loja especial está aberta até ao dia 10 de junho. Podes gastar a tua essência em chromas, ícones, emotes raros e até num título exclusivo inédito chamado "Big Serious Gamer", desenhado especificamente para quem tem fortunas acumuladas no jogo.

  • Sabe mais: Lê as notas de atualização detalhadas ao milímetro no site oficial do League of Legends Support ou analisa o impacto destas mudanças no meta através do OP.GG.
20-05-2026 11:32

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